0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : '[data-cmp]';\n var attr = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : 'data-cmp';\n document.querySelectorAll(selector).forEach(function (source) {\n var tag = document.createElement('script');\n var src = source.dataset.src || '';\n source.getAttributeNames().filter(function (prop) {\n return attr !== prop && 'data-src' !== prop && 'data-async' !== prop;\n }).forEach(function (prop) {\n tag.setAttribute(prop, source.getAttribute(prop));\n });\n if (src) {\n tag.src = src;\n tag.async = source.dataset.async !== 'false';\n }\n tag.innerHTML = source.innerHTML;\n source.parentNode.insertBefore(tag, source);\n source.remove();\n });\n}\n\n//# sourceURL=webpack:///./lazy-script-loader.js?\n}")},"./loader-after-init.js"(__unused_webpack_module,__webpack_exports__,__webpack_require__){eval("{__webpack_require__.r(__webpack_exports__);\n/* harmony import */ var _lazy_script_loader__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(/*! ./lazy-script-loader */ \"./lazy-script-loader.js\");\n/* harmony import */ var _lazy_image_loader__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__ = __webpack_require__(/*! ./lazy-image-loader */ \"./lazy-image-loader.js\");\n\n\ndocument.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {\n var api = window.__tcfapi || null;\n if (!api) {\n return;\n }\n api('addEventListener', 2, function (tcData, success) {\n if (success && tcData && ('tcloaded' === tcData.eventStatus || 'useractioncomplete' === tcData.eventStatus)) {\n (0,_lazy_script_loader__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__.loadAsyncScripts)('[data-cmp=after-init]');\n (0,_lazy_image_loader__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__.loadLazyImages)('[data-cmp-lazy-image=after-init]');\n if (tcData.listenerId) {\n api('removeEventListener', 2, function () {}, tcData.listenerId);\n }\n }\n });\n});\n\n//# sourceURL=webpack:///./loader-after-init.js?\n}")}},__webpack_module_cache__={};function __webpack_require__(e){var a=__webpack_module_cache__[e];if(void 0!==a)return a.exports;var r=__webpack_module_cache__[e]={exports:{}};if(!(e in __webpack_modules__)){delete __webpack_module_cache__[e];var t=new Error("Cannot find module '"+e+"'");throw t.code="MODULE_NOT_FOUND",t}return __webpack_modules__[e](r,r.exports,__webpack_require__),r.exports}__webpack_require__.d=(e,a)=>{for(var r in a)__webpack_require__.o(a,r)&&!__webpack_require__.o(e,r)&&Object.defineProperty(e,r,{enumerable:!0,get:a[r]})},__webpack_require__.o=(e,a)=>Object.prototype.hasOwnProperty.call(e,a),__webpack_require__.r=e=>{"undefined"!=typeof Symbol&&Symbol.toStringTag&&Object.defineProperty(e,Symbol.toStringTag,{value:"Module"}),Object.defineProperty(e,"__esModule",{value:!0})};var __webpack_exports__=__webpack_require__("./loader-after-init.js")})();
0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : '[data-cmp]';\n var attr = arguments.length > 1 && arguments[1] !== undefined ? arguments[1] : 'data-cmp';\n document.querySelectorAll(selector).forEach(function (source) {\n var tag = document.createElement('script');\n var src = source.dataset.src || '';\n source.getAttributeNames().filter(function (prop) {\n return attr !== prop && 'data-src' !== prop && 'data-async' !== prop;\n }).forEach(function (prop) {\n tag.setAttribute(prop, source.getAttribute(prop));\n });\n if (src) {\n tag.src = src;\n tag.async = source.dataset.async !== 'false';\n }\n tag.innerHTML = source.innerHTML;\n source.parentNode.insertBefore(tag, source);\n source.remove();\n });\n}\n\n//# sourceURL=webpack:///./lazy-script-loader.js?\n}")},"./loader-not-pur.js"(__unused_webpack_module,__webpack_exports__,__webpack_require__){eval('{__webpack_require__.r(__webpack_exports__);\n/* harmony import */ var _lazy_script_loader__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__ = __webpack_require__(/*! ./lazy-script-loader */ "./lazy-script-loader.js");\n/* harmony import */ var _utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__ = __webpack_require__(/*! ./utils */ "./utils.js");\nfunction _createForOfIteratorHelper(r, e) { var t = "undefined" != typeof Symbol && r[Symbol.iterator] || r["@@iterator"]; if (!t) { if (Array.isArray(r) || (t = _unsupportedIterableToArray(r)) || e && r && "number" == typeof r.length) { t && (r = t); var _n = 0, F = function F() {}; return { s: F, n: function n() { return _n >= r.length ? { done: !0 } : { done: !1, value: r[_n++] }; }, e: function e(r) { throw r; }, f: F }; } throw new TypeError("Invalid attempt to iterate non-iterable instance.\\nIn order to be iterable, non-array objects must have a [Symbol.iterator]() method."); } var o, a = !0, u = !1; return { s: function s() { t = t.call(r); }, n: function n() { var r = t.next(); return a = r.done, r; }, e: function e(r) { u = !0, o = r; }, f: function f() { try { a || null == t["return"] || t["return"](); } finally { if (u) throw o; } } }; }\nfunction _unsupportedIterableToArray(r, a) { if (r) { if ("string" == typeof r) return _arrayLikeToArray(r, a); var t = {}.toString.call(r).slice(8, -1); return "Object" === t && r.constructor && (t = r.constructor.name), "Map" === t || "Set" === t ? Array.from(r) : "Arguments" === t || /^(?:Ui|I)nt(?:8|16|32)(?:Clamped)?Array$/.test(t) ? _arrayLikeToArray(r, a) : void 0; } }\nfunction _arrayLikeToArray(r, a) { (null == a || a > r.length) && (a = r.length); for (var e = 0, n = Array(a); e < a; e++) n[e] = r[e]; return n; }\n/**\n * @see https://gist.github.com/0x7f/62211125638af90d84fe8d9b0d660761\n * @see https://docs.contentpass.net/docs/3rdparty\n * @see https://docs.contentpass.net/docs/web-sdk#cpauthenticate-options-callback\n */\n\n\n(function () {\n var selector = arguments.length > 0 && arguments[0] !== undefined ? arguments[0] : \'[data-cmp=not-pur]\';\n if ((0,_utils__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_1__.isPur)()) {\n return;\n }\n\n // Execute now\n (0,_lazy_script_loader__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__.loadAsyncScripts)(selector);\n\n // Execute until dom content is loaded\n var observer = new MutationObserver(function (mutationsList) {\n var _iterator = _createForOfIteratorHelper(mutationsList),\n _step;\n try {\n for (_iterator.s(); !(_step = _iterator.n()).done;) {\n var mutation = _step.value;\n if (\'childList\' === mutation.type) {\n (0,_lazy_script_loader__WEBPACK_IMPORTED_MODULE_0__.loadAsyncScripts)(selector);\n return;\n }\n }\n } catch (err) {\n _iterator.e(err);\n } finally {\n _iterator.f();\n }\n });\n observer.observe(document, {\n childList: true,\n subtree: true\n });\n document.addEventListener(\'DOMContentLoaded\', function () {\n observer.disconnect();\n });\n})();\n\n//# sourceURL=webpack:///./loader-not-pur.js?\n}')},"./utils.js"(__unused_webpack_module,__webpack_exports__,__webpack_require__){eval("{__webpack_require__.r(__webpack_exports__);\n/* harmony export */ __webpack_require__.d(__webpack_exports__, {\n/* harmony export */ isPur: () => (/* binding */ isPur)\n/* harmony export */ });\nvar isPur = function isPur() {\n return document.cookie.includes('_cpauthhint=1') || !!localStorage.getItem('_cpuser');\n};\n\n//# sourceURL=webpack:///./utils.js?\n}")}},__webpack_module_cache__={};function __webpack_require__(e){var r=__webpack_module_cache__[e];if(void 0!==r)return r.exports;var t=__webpack_module_cache__[e]={exports:{}};if(!(e in __webpack_modules__)){delete __webpack_module_cache__[e];var n=new Error("Cannot find module '"+e+"'");throw n.code="MODULE_NOT_FOUND",n}return __webpack_modules__[e](t,t.exports,__webpack_require__),t.exports}__webpack_require__.d=(e,r)=>{for(var t in r)__webpack_require__.o(r,t)&&!__webpack_require__.o(e,t)&&Object.defineProperty(e,t,{enumerable:!0,get:r[t]})},__webpack_require__.o=(e,r)=>Object.prototype.hasOwnProperty.call(e,r),__webpack_require__.r=e=>{"undefined"!=typeof Symbol&&Symbol.toStringTag&&Object.defineProperty(e,Symbol.toStringTag,{value:"Module"}),Object.defineProperty(e,"__esModule",{value:!0})};var __webpack_exports__=__webpack_require__("./loader-not-pur.js")})();
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Die gamescom ist eine Messe für Computerspiele und interaktive Unterhaltung, die jährlich in Köln stattfindet. Seit dem Start in 2009 hat Sie sich zu einer der größten Veranstaltungen ihrer Art gemausert und bietet Entwicklern, Publishern, Medien und Fans die Möglichkeit, neue Spiele anzukündigen, anzuspielen und sich über die neuesten Trends und Innovationen in der Gaming-Branche auszutauschen. Hier finden Sie alle Informationen, Ankündigungen und Neuigkeiten rund um die gamescom.
Die Gamescom 2025 in Köln stand nicht nur im Zeichen neuer Blockbuster und frischer Marken – auch echte Klassiker erleben ein Comeback.
Bei der Opening Night Live der Gamescom 2025 gab es viele Trailer zu bestaunen. TECHBOOK hat die Highlights gesammelt.
Bisher fliegt „Unknown 9: Awakening“ eher unter dem Radar. Zu Unrecht, findet unsere Redakteurin, die das Spiel auf der Gamescom angetestet hat.
Die Gamescom 2024 hatte wieder einige Highlights zu bieten. TECHBOOK-Redakteruin Marlene Polywka zieht ein Fazit.
„The Edge of Allegoria“ ist einer der vielen Indie-Titel auf der Gamescom. Das Spiel kommt mit 2D-Optik und einem Hund mit Heilkräften.
„Little Nightmares 3“ war einer der größeren Titel auf der Gamescom 2024. Kann das Spiel dem Erwartungsdruck standhalten?
Mit „Winter Burrow“ bringt Pine Creek Games ein liebevoll designtes Spiel auf den Markt, in dem man als Maus ums Überleben kämpft. Lohnt es sich?
Die bisher erfolgreichste Netflix-Serie bekommt einen neuen Ableger spendiert. Fans sollten hierzu schon mal ihre mobilen Geräte bereithalten.
Die Indie Area mit dem Indie Arena Booth hat auch auf der Gamescom 2024 viel zu bieten. Welche Highlights sollte man sich dabei nicht entgehen lassen?
Auch 2024 eröffnete wieder die Opening Night Live (kurz: ONL) die Gamescom in Köln. Dabei bietet die große Trailershow einige Highlights.
Auch 2024 findet in Köln wieder die Gamescom statt. Das sind unsere Erwartungen an die Spielemesse und Aussteller.
Die Gamescom 2023 ist Geschichte. Was bleibt, sind eine Menge verschiedener Eindrücke. Das hat uns in diesem Jahr besonders gut gefallen.
AMD hat auf der Gamescom 2023 die RX 7700 XT und die RX 7800 XT vorgestellt – zwei neue GPUs, die Konkurrent Nvidia unter Druck setzen.
„Towerborne“ verspricht bunten, niedrigschwelligen Action-Spaß. Was kann das neue Spiel von Stoic, den Banner-Saga-Machern? TECHBOOK konnte das Spiel auf der Gamescom antesten.
Rewe, Aldi, Rossmann und Co. sind auf der Gamescom. Was hat es damit auf sich? TECHBOOK hat sich auf der Gaming-Messe umgeschaut und nachgefragt.
14 Jahre nach dem bisher letzten Teil kommt nun „Stalker 2: Heart of Chornobyl“. TECHBOOK konnte den Shooter auf der Gamescom 2023 bereits antesten.
Cosplayer gehören zur Gamescom genauso dazu wie die Videospiele selbst – das sind die coolsten Kostüme auf der Messe 2023!
Ein fressendes Opossum, musikalische Tauben und der Aufbruch in die Galaxis: Die Gamescom hat einiges für Spiele-Fans parat – auch kleinere Entwickler können glänzen.
TECHBOOK hat auf der Gamescom 2023 „The Crew Motorfest“ von Ubisoft angespielt. Der Titel soll der Serie einen frischen Anstrich geben.
Der Indie Arena Booth hat auch auf der Gamescom 2023 wieder viel zu bieten. TECHBOOK stellt die Highlights vor.
Die Opening Night Live für die Gamescom 2023 hat offiziell den Startschuss für die größte Spielemesse gegeben. TECHBOOK war live vor Ort.
Auf der Gamescom 2023 gibt es viele Aussteller und Spiele zu sehen. TECHBOOK gibt einen Überblick und berichtet vor Ort.
TECHBOOK hat mit Felix Falk, dem Chef des deutschen Games-Verbandes, über die Gamescom und den Stand der Branche in Deutschland gesprochen.
Die Gamescom 2022 wartet wieder mit jeder Menge interessanten Spielen auf. Diese Titel finden wir bisher besonders spannend.
Die Spielemesse Gamescom wird auch 2021 wieder vollkommen digital abgehalten. An Spiele-Ankündigungen fehlt es dennoch nicht. Das sind die Highlights.
Pokémon, Actionhelden und ein Ausflug in eine Welt nach dem Atomkrieg. Auf der Spielemesse Gamescom gibt es in diesem Jahr einiges zu bestaunen.
Als die Gamescom 2009 erstmals in Köln eröffnete, war die Messe vor allem noch ein Treff für Hardcore-Spieler. Seitdem ist viel passiert, nicht nur in Sachen Wachstum. Selbst die Kanzlerin und der Kölner Dom können sich dem digitalen Zauber nicht entziehen. Wie geht es weiter?
Keine einsamen Nerds vor dem Bildschirm - sozialer waren Computer- und Videospiele noch nie. Das zumindest will die Gamescom in diesem Jahr unter Beweis stellen. In diesem Jahr kann die Messe in Köln schon jetzt auf einen Aussteller-Rekord verweisen.
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