
19. Juni 2025, 12:43 Uhr | Lesezeit: 3 Minuten
Die Switch 2 ist seit Anfang Juni im Handel und findige Nutzer entdecken immer mehr praktische Funktionen der neuen Konsole. Eine davon kann in bestimmten Situationen das Spielerlebnis deutlich verbessern.
Zwar kommt die Switch 2 wieder mit einem LCD-Panel, das nicht mit dem Kontrast der Switch OLED mithalten kann. Doch dafür unterstützt sie als erste Nintendo-Konsole HDR – sowohl im verbauten Display als auch für die Bildausgabe am TV. Letzteres kann in einigen Fällen jedoch das Spielerlebnis kurioserweise verschlechtern. Eine bestimmte Einstellung auf der Switch 2 löst das Problem.
HDR-Ausgabe auf kompatible Software einschränken
Auf Reddit hat ein Nutzer geteilt, dass sich das Bild über eine HDR-Einstellung auf der Switch 2 deutlich verbessern lässt. Denn ab Werk versucht die Konsole, einen HDR-Effekt auch für Spiele zu erzeugen, die eigentlich mit Standard-Dynamikumfang (SDR) entwickelt wurden. Während das auf dem integrierten LC-Display einigermaßen funktioniert, erscheint das Bild im Docked-Modus über das TV-Gerät oft blasser. In einem Kommentar unter dem Reddit-Post schreibt ein Nutzer: „Ich war wirklich enttäuscht davon, wie verblasst und ungesättigt alles aussah – aber nachdem ich diese Einstellung aktiviert hatte, war das Problem komplett behoben.“
Dabei handelt es sich um die Einstellung, die verhindert, dass die Switch 2 einen HDR-Effekt für nicht kompatible Spiele erzeugt. Diese ist in den Systemeinstellungen unter „Display“ zu finden. Bei der HDR-Ausgabe sollten Nutzer die Option „nur kompatible Software“ auswählen. Damit verhindern sie, dass sich die HDR-Einstellung des Fernsehers und der „gefakten“ HDR-Effekt der Switch 2 in die Quere kommen. Und das, ohne HDR auf dem Display der Konsole selbst zu deaktivieren.

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In dem Reddit-Post ist noch ein weiterer Software-Trick zu finden, der zur Lebensdauer der Konsole beitragen kann. In den Systemeinstellungen unter dem Punkt „System“ befindet sich die Option, das Laden bei 90 Prozent zu stoppen. Nintendos Beschreibung der Einstellung: „Verringert die Nutzungsdauer des Systems im Akkubetrieb, kann jedoch dazu beitragen, den Verlust der Akkukapazität im Laufe der Zeit zu reduzieren.“ Das bedeutet, dass die Konsole im Dock nicht mehr auf 100 Prozent auflädt.
Diese Funktion ist bereits von Smartphones bekannt. Apple hatte als erster Hersteller ein dynamisches Ladesystem entwickelt, das lernt, wann Nutzer ihr iPhone abstecken. Nachts etwa lädt das iPhone nur bis 80 Prozent Kapazität und füllt erst kurz vor dem Aufstehen die restlichen 20 Prozent auf. Auch Android unterstützt diese Funktion seit einigen Jahren.
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Lithium-Ion-Batterien, die in Smartphones, Tablets und eben auch Handheld-Konsolen zum Einsatz kommen, sollten weder komplett entladen noch aufgeladen werden. Für möglichst hohe Langlebigkeit ist ein Ladezustand von circa 20 bis 80 Prozent empfehlenswert. Das erkennt Nintendo nun an und gibt Nutzern zumindest die Möglichkeit, ihren Switch-2-Akku zu schonen.