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Rückkehr nach 27 Jahren

„Zelda: Ocarina of Time“ im Test! So gut ist das Remake für Switch 2

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Benedikt Plass-Fleßenkämper,

10. November 2026, 16:43 Uhr | Lesezeit: 6 Minuten

Mehr als ein Vierteljahrhundert nach dem Original wagt Nintendo die Neuauflage eines der angesehensten Videospiele überhaupt. TECHBOOK hat getestet, wie gut „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ auf der Switch 2 funktioniert.

Als „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ 1998 für das Nintendo 64 erschien, setzte das Action-Adventure Maßstäbe. Bis heute steht das Spiel mit einem Metascore von 99 von 100 Punkten an der Spitze der Videospiel-Bestenliste von Metacritic. Entsprechend groß ist die Fallhöhe für Nintendo bei der Neuauflage, die exklusiv für die Switch 2 erscheint.

Produziert wird das Remake von Zelda-Veteran Eiji Aonuma, der bereits beim Original zu den Spieldirektoren gehörte und diesmal ein deutlich jüngeres Team koordiniert. Das Ergebnis hält sich eng an die Vorlage, wirkt technisch und spielerisch aber wesentlich moderner. Schon in den ersten Minuten wird deutlich, dass Nintendo nicht einfach die Auflösung hochgeschraubt hat. Viele Elemente wurden sichtbar überarbeitet, ohne den ursprünglichen Charakter des Spiels aufzugeben.

Grafik und Sound – Hyrule war noch nie so lebendig

Am deutlichsten zeigt sich die Modernisierung bei der Grafik. Charaktere, Gegner und Umgebungen besitzen wesentlich mehr Details. Bei den Figuren setzt Nintendo auf einen puppenartigen Stil, der zunächst gewöhnungsbedürftig sein kann, sich aber schnell ins Gesamtbild einfügt. Dichte Vegetation, Bodennebel, herumwirbelnde Blätter und kleine Glühwürmchenwesen lassen Hyrule deutlich lebendiger erscheinen.

Der junge Link läuft durch einen nebligen Wald mit großen Bäumen und Pflanzen auf ein Baumhaus zu. Um ihn herum schweben leuchtende Feen.
Ein vertrauter Anblick für Zelda-Fans: Der junge Link erkundet den Kokiri-Wald in „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ Foto: Nintendo

Auch technisch profitiert das Spiel von der neuen Hardware. Die Kamera lässt sich jederzeit frei drehen, die Weitsicht ist erheblich größer und im Dock-Modus läuft das Abenteuer in 1080p mit 60 Bildern pro Sekunde. Zum Vergleich: Die europäische N64-Version brachte es auf lediglich rund 17 Bilder pro Sekunde. HDR-Unterstützung verstärkt zudem Farben und Kontraste.

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Ähnlich aufwendig fällt die Überarbeitung beim Ton aus. Koji Kondos ursprünglicher MIDI-Soundtrack wurde mit echten Instrumenten neu eingespielt. Hinzu kommen 5.1-Surround-Sound und eine teilweise Sprachausgabe in mehreren Sprachen. Gerade die deutsche Vertonung überzeugt, beschränkt sich allerdings auf wichtige Dialoge der Hauptgeschichte. In den übrigen Szenen bleibt es bei Text.

Ein Klassiker mit neuem Spielgefühl

Inhaltlich bleibt „Ocarina of Time“ seiner Vorlage treu. Link wächst als Außenseiter im Kokiri-Wald auf und erhält von einem sterbenden, weisen Baum den Auftrag, Prinzessin Zelda im Schloss Hyrule aufzusuchen. Gemeinsam müssen sie Ganondorf aufhalten, der das Triforce in seine Gewalt bringen will. Das magisch-göttliche Artefakt kann seinem Besitzer jeden Wunsch erfüllen und damit zur Gefahr für ganz Hyrule werden.

Das rund 30-stündige Abenteuer führt durch eine abwechslungsreiche Fantasy-Welt, zahlreiche Dungeons, Rätsel und Bosskämpfe. Neue Gegenstände erweitern Links Fähigkeiten dabei kontinuierlich. Am grundsätzlichen Gamedesign ändert Nintendo wenig, an vielen Stellen aber an der Bedienung. Einige Areale fallen größer aus und bieten zusätzliche Wege und Herausforderungen.

Besonders spürbar sind die neuen Bewegungsmöglichkeiten. Link kann nun manuell springen, sprinten und deutlich besser schwimmen. Projektilwaffen lassen sich auf Wunsch über die Bewegungssensoren des Controllers ausrichten. Hinzu kommen ein Schnellmenü für Gegenstände, ein von Beginn an größeres Rubine-Limit und weniger Ladezeiten beim Betreten von Gebäuden.

Der junge Link spielt mit geschlossenen Augen auf einer blauen Okarina. Neben ihm schwebt eine Fee. Im unteren Bildbereich sind die Noten für Zeldas Wiegenlied eingeblendet.
Musik spielt in „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ eine zentrale Rolle. Mit seiner Okarina kann Link verschiedene Melodien spielen, darunter Zeldas Wiegenlied Foto: Nintendo

Selbst die namensgebende Ocarina bekommt eine neue Funktion. Lieder lassen sich weiterhin über die klassische Steuerung spielen, alternativ können die Melodien nun ins Mikrofon gesummt werden. Die Ocarina bleibt dabei zentraler Bestandteil zahlreicher Rätsel und Ereignisse in der Spielwelt.

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Mehr Orientierung für neue Helden

Für Neueinsteiger hat Nintendo zusätzlich das Menü „Spuren der Zeit“ eingebaut. Es fasst zusammen, welche Aufgaben bereits erledigt wurden und welcher Schritt als Nächstes ansteht. Das nimmt dem Abenteuer insbesondere dann etwas von seiner früheren Orientierungslosigkeit, wenn längere Pausen zwischen zwei Spielsessions liegen.

Ergänzt wird das System durch die kostenlose App „Zelda Notes“ für Android und iOS. Nach der Verknüpfung mit dem Spiel zeigt sie unter anderem Statistiken und bisherige Fortschritte an. Kleine Zusatzherausforderungen bringen Punkte, außerdem enthält die App ein Quiz mit mehr als 2000 Fragen.

Der junge Link spielt auf einer blauen Okarina. Daneben ist die elektrische Okarina von Hori mit Triforce Symbol und dem Schriftzug Electric Ocarina of Time abgebildet.
Mit der elektrischen Okarina von Hori können Fans die Melodien aus „The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ selbst spielen Foto: HORI/Nintendo

Passend zum Remake bringt Nintendo zudem eine optionale Ton-Ocarina heraus. Ab dem 27. November soll darüber hinaus eine elektronische Okarina von Hori erhältlich sein. Sie enthält zwölf gespeicherte Lieder aus dem Spiel sowie einen Free-Play-Modus für eigene Melodien.

Alte Magie in zeitgemäßem Gewand

„The Legend of Zelda: Ocarina of Time“ gelingt auf der Switch 2 eine schwierige Gratwanderung. Das Remake bewahrt Aufbau und Atmosphäre des N64-Klassikers, beseitigt aber viele spielerische und technische Alterserscheinungen. Freie Kamera, 60 Bilder pro Sekunde, manuelles Springen, Bewegungssteuerung, Schnellmenü und die zusätzlichen Hilfen sorgen dafür, dass sich das Abenteuer deutlich zeitgemäßer spielt.

Gleichzeitig bleibt die Identität des Originals überraschend unangetastet. Der neue Figurenstil dürfte Geschmackssache sein, und gerade bei der gelungenen deutschen Sprachausgabe wäre eine vollständige Vertonung wünschenswert gewesen. Insgesamt überwiegen die Verbesserungen jedoch klar. Nintendo modernisiert hier nicht um jeden Preis, sondern vor allem dort, wo „Ocarina of Time“ nach 27 Jahren tatsächlich sein Alter zeigt.

Volontär

Endlich kann ich mitreden

„Ich selbst bin zwar mit der N64 aufgewachsen, doch ausgerechnet ‚The Legend of Zelda‘ ist all die Jahre, bis ‚Breath of the Wild‘, irgendwie an mir vorbeigegangen. Umso mehr freue ich mich, diesen Gaming-Meilenstein jetzt in einer technisch aufpolierten Version nachholen zu können. Gerade dieser Kontrast macht für mich einen großen Teil des Reizes aus: In den Dungeons steckt noch spürbar das verspielte, manchmal herrlich verschachtelte Leveldesign älterer Konsolengenerationen. Gleichzeitig verblüfft immer wieder, wie schön und atmosphärisch Hyrule mit moderner Grafik aussehen kann.

Nach inzwischen rund zwölf Stunden merke ich außerdem, dass das Spiel mehr fordert, als ich es von vielen modernen Titeln gewohnt bin. Nicht jeder Weg wird vorgegeben, nicht jede Lösung sofort erklärt. Genau das kann gelegentlich fordern, aber animiert noch viel mehr, sich in diese Welt einzutauchen. Es macht einfach Spaß, sich immer tiefer in diese märchenhaft-verspielte Welt hineinziehen zu lassen und selbst herauszufinden, wie es weitergeht. Mein einziges Problem: Für zwei große Spiele im November konnte ich mir leider keinen Urlaub nehmen.“

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